VRChat

【VRC対応】測れるレンジファインダー 3Dモデル

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中心のレティクルに計測したい場所が重なるようにしてUSEすると、その地点までの距離を計測し画面に表示します。 一度計測するとロックされ、常にその地点までの距離が更新され続けます。 ※Inspector内のFixRangeのチェックを入れると、距離は更新されません。 ■ファイル内容 ①RangeFinder_v〇.〇.〇.zip:Unityパッケージファイル ②blender.zip:改変用blenderファイル・FBX・PSDファイル ■ポリゴン数 レンジファインダー △…158 ■ご利用方法 以下の順でUnityプロジェクトにインポートします。 1.VRCHAT CreatorCompanion  ダウンロード:https://vrchat.com/home/download 2.CreatorCompanion左タブのProjectsからNewを選択 3.OfficialTemplates UdonSharpを選択 4.作成されたプロジェクトをクリックし、OpenProject 5.測れるレンジファインダー Unityパッケージ(本製品)  シーンにプレハブを設置して再生モードで動作確認ができます。 本製品はUnity 2019.4.31f1で動作を確認済です。 撮影に 拾い部屋 さんの 2A-7 ちゃんをお借りしています。 VR用3Dモデル「2A-7/LC (ニアナ/ライトカスタム)」 © 拾い部屋 クリエイティブ・コモンズ・ライセンス(表示4.0 国際)https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/ https://hiroiheya.booth.pm/items/1381874

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中心のレティクルに計測したい場所が重なるようにしてUSEすると、その地点までの距離を計測し画面に表示します。 一度計測するとロックされ、常にその地点までの距離が更新され続けます。 ※Inspector内のFixRangeのチェックを入れると、距離は更新されません。 ■ファイル内容 ①RangeFinder_v〇.〇.〇.zip:Unityパッケージファイル ②blender.zip:改変用blenderファイル・FBX・PSDファイル ■ポリゴン数 レンジファインダー △…158 ■ご利用方法 以下の順でUnityプロジェクトにインポートします。 1.VRCHAT CreatorCompanion  ダウンロード:https://vrchat.com/home/download 2.CreatorCompanion左タブのProjectsからNewを選択 3.OfficialTemplates UdonSharpを選択 4.作成されたプロジェクトをクリックし、OpenProject 5.測れるレンジファインダー Unityパッケージ(本製品)  シーンにプレハブを設置して再生モードで動作確認ができます。 本製品はUnity 2019.4.31f1で動作を確認済です。 撮影に 拾い部屋 さんの 2A-7 ちゃんをお借りしています。 VR用3Dモデル「2A-7/LC (ニアナ/ライトカスタム)」 © 拾い部屋 クリエイティブ・コモンズ・ライセンス(表示4.0 国際)https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/ https://hiroiheya.booth.pm/items/1381874